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1

Montag, 24. Januar 2011, 09:52

Westfront für CoH

Features
Allgemein:
- Alle Geschossstreifen bei Fahrzeugen und Kanonen wurden entfernt und die
Geschossgeschwindigkeit wurde erhöt
- Leuchtspuren der Geschosse entfernt
- Fahrzeuge bewegen sich realistischer (Tiger z.B. ist langsamer und seine
Turmdrehgeschwindigkeit niedriger)
- Occlusion (bläuliches Durchschimmern von Einheiten durch Gebäude) bei allen Einheiten entfernt
- Teamfarben entfernt
- Gräben und verteidigungsanlagen können nur noch auf eigenem Gebiet gebaut werden (um zu
schnelles Festsetzen im
Early Game zu verhindern)
- Einheitenlimit um Blopping und Spam zu unterbinden
- Jede Fraktion hat einen Logistik Offizier
- Alle MG-Nester kosten keine Treibstoff mehr, dafür aber 50 Muni
- Limit bei Befestigungsanlagen
- neue skins für alle einheiten
- neue sounds für den großteil aller Waffen und Fahrzeuge
- kein Bevölkerungslimit
- Sektorengrenzen und Ressourcenpunkt symbole sind nur noch auf der Tacmap/Minimap sichtbar
- infantrie feuert nicht mehr auf Fahrzeuge (nur noch leichtgepanzer oder ungepanzerte ziele)
- einige Kampfpanzer können zwischen HE und AT Munition wechseln

Wehrmacht:
- Fraktion wurde in 19.Panzergrenadierdivision umbenannt
- Tiger I und Bergetiger sind nur bei der Wahl der Doktrin "25. Schwere Panzerabteilung" baubar
- Das Tiger Ass wurde durch den Kommandotiger ersetzt der jedem Tiger I einen zusätzlichen
Bonus gibt
- Alle Tiger können S-Minen und Rauchschleier legen
zudem können die Kommandanten die Luke öffnen/schließen
- 88er verfügt über die "Artilleriebeschuss" Fähigkeit
- Verteidigungsartillerie wurde durch einen Offmap-Artillerieschlag ersetzt
- Panther und Panzer IV haben nun einen Kommandanten
- nur Panzer IV mit Panzerschürzen baubar
- Vet System

Amerikaner:
- Alle Sherman Versionen können separat gebaut werden
- Schützengruppen bestehen aus 8 Mann (wovon 2 BARs als Bewaffnung haben), zudem brauchen
sie kein Upgrade mehr um Granaten zu werfen
- M26 Pershing entfernt
- Airborne Ranger können überall auf der karte landen

Panzerelite:
- Die PE wurde überarbeitet und in die 12. Fallschirmjäger-Division umgebaut
- Nachschub wird über die Logistik Kompanie angefordert
- Der Fuhrpark besteht zu kleinen teilen aus Beutepanzern
- Pioniere können Sprengladungen legen

Commonwealth:
- Scharfschütze separat baubar
- Churchills können erst nach freischaltung im Doktrinbaum produziert werden (keine Call-ins mehr)
- es gibt 2 arten von 8-Man squads: einmal mit Bren lmg und einmal mit Gewehrgranaten
- Commandos können per fallschirm überall landen

Sobald ich die Mod mal getestet habe mehr zu dieser Mod.
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Fight Hard Play Fair / Immer zu zweit sie sind

Manche Leute sind nur noch am Leben, weil es Illegal ist sie zu KILLEN ...

Die Toten der Sieger nennt man Helden
Die Toten der Verlierer nennt man Kriegsverbrecher

2

Mittwoch, 26. Januar 2011, 13:12

Nach reichlicher prüfung bin ich der meinung das die mod nicht schlecht ist aber noch sehr viel verbessert werden muss. Wenn einige fehler beseitigt sind und einige neue fahrzeuge dazu kommen dann wird es bestimmt ne gute mod werden.

Legende:

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